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王将】(近接編)

■基本事項
オーメンに突入したプレイヤーが5つのだいじなもの(歩兵の曲玉、桂馬の曲玉、香車の曲玉、銀将の曲玉、金将の曲玉)を所持していると、道中このNMの区画へのワープが出現する。 ほかの参加者はだいじなものを所持している必要はないが、該当区画に移動した際に所持しているだいじなものをすべて失う。

■編成
ナイト/魔剣/からくり どれでもOK。道中用にサポ青推奨。
アタッカー 光連携を出せるジョブ 短剣で光を出せない踊り子は向かない
トレハン シーフ 頑張ってトレハン上げる。緊急時に盾も有り。サポはお任せ。
支援(必須) 吟遊詩人 サポ白でケアル補助&殴らない
道中:栄典、凱旋、メヌメヌ
ソウル:栄典、メヌ5、4、3、怪力
風水士 インデフューリー、ジオフレイル、盾にエントラバリア 
※60%の桂馬技の前にジオを下げるのを忘れない
コルセア クルケッド+サムライ、カオス 
ディアにライトショット
回復(必須) 白>学>赤 アディ系はSTR、バ系はバブリザラで麻痺回避狙い。
赤がヒーラーの場合は盾はナイトでマジェスティックケアル頑張る。

■特徴
被ダメージ-50%の特性持ち。
ターゲットされたPCが離れすぎていると全体引き寄せを使用してくる。
また、曜日に応じた属性の精霊魔法を詠唱する。
HP50%までは精霊V系、光曜日はホーリー、闇曜日はインパクト。
HP50%以降は精霊ガIV系、光曜日は範囲化ホーリー、闇曜日はメテオ
その他曜日属性に関係なくHP50%までは単体弱体魔法、HP50%以降はガ系弱体魔法を使用するので立ち位置に注意。
黄色ネームでHPが回復した場合や、最後のプロフィラクシスの実行によりHP全快となった場合は再度使用する点に注意。

ボス戦の序盤で強化吸収技が来るので、戦闘開始前に強化を消す必要がある。
手動で消せないコルセアのロールなどはボス戦前に効果時間が切れるように管理。
学者でヒーラーの場合は詰みゾーン後半からリジェネ等の効果時間を注意する事。

■流れ
残HP 行動
95% 【エビュリエントナリフィケーション】(Fu) 範囲強化吸収。 吸収数に応じ、与ダメアップ+被ダメアップ+ヒューマンキラー。

必要最低限の強化でここまで削る。 吸収後アタッカーは攻撃を中止。盾から1列に並んで強化をかけ直す。詩人はナイトル温存して5分歌で歌う。
70% 【アンファルタリングブラバード】(Kyou) 前方範囲の頭割り10000ダメージ。 カット装備による軽減不可。

あらかじめ王の真正面に1列で並び香車の技を受ける。食らったらジオを下げる
60% 【ダンシングフラー】(Kei) 範囲内のキャラクター数×2500のダメージ。 カット装備による軽減不可。

盾+アタッカーで避ける。
風水士はあらかじめジオを下げておくのを忘れない。
前の「1万頭割り」から削りが早すぎるとすぐ来てしまうので注意。
「1万頭割り」後ジオも消えるので、逃げやすくするために広場の中ほどに移動しておくのも有り。
盾とアタッカーが死亡した時は、詩人が速やかにレクイエム7(7分ほどのスリップでディアより効果時間長い)入れて白がアレイズ。
フラーが終わったらジオを出す。
45% 【ゼロアワー】(Gin) 自身中心範囲の闇属性割合瀕死ダメージ+スロウ+インヒビットTP+ヘイトリセット。

意外と痛い+ヘイトリセットなので盾はすかさずタゲ取りして下さい。
★★ゼロアワーが終わったら再強化して一気に削り切ります★★
盾は納刀して青魔法でキープ&アタッカーは後ろを向く。
白魔道士 アタッカーにヘイスト。各種強化&オースピス。
吟遊詩人 ソウルクラリオン+栄典メヌ543怪力
風水士  ボルスター+インデフューリー+ジオフレイル+エントラお任せ。
コルセア ロールは切らさず、ディアにしっかりライトショット。
各支援さんのOKの合図で攻撃再開。ひたすら光連携を狙う。
30% 【ターゲッティング】(Kin) 1分以内にターゲット変更が無ければ11ディメンジョン(3分間テラー+ヘイトリセット)を使用。

基本ナイトが受ける。
アタッカーが受けた場合、アタッカーは後ろを向いて盾にタゲを渡す。ナイトなら「かばう」。
テラー技の11ディメンジョン(3分テラー)は盾が甘んじて受けるのが近接編成の肝となっております。
15% 【ガールデ】自身中心範囲のダメージ+テラー。 離れている程テラーの効果時間が長い。

近接攻撃している場合はテラーはすぐ解けるので気にせず攻撃をする。
10% 【プロフィラクシスの構え】HP残量に関わらず20%まで回復し、30秒間で倒しきれなければ全快する。「時を戻そう」

「〜の構え」で敵HPが約28万に回復。これを30秒で一気に削り切る。
被連携ダメアップ(4倍)状態になっているので30秒間に光連携99999×2〜3回で沈むはず。

■戦闘後
撃破後の時間延長はない。戦利品のことも含めたペース配分を意識したい。